索尼CEO:推出新IP很冒险,《对马之魂》超乎想象
索尼在 PS4 代推出了经典 Ip 的续集,比如战神 4、神秘海 4、最后生存 2 等等。一些新的 Ip 作品也已经推出,比如地平线:黎明,马之魂,以及不再是过去。虽然这些新 Ip 也取得了很好的效果,但新 Ip 也有很高的风险。在最近接受外国媒体 GQ 采访时,PlayStationCERan 指出,尽管索尼计划继续其目前的第一党游戏战略,但新 Ip 的推出总是非常危险的。
我们正在开发好的游戏,当然,我们计划继续做好比赛。那些大书需要的是好的销售。在最近几年里,开发它们需要 1 亿多美元,要做到这一点,就要把新的 Ip 推向市场(这是我们在 PS4 一代中做过的四次冒险的事情),你必须卖出很多。
Ryan 还评论了 "给 Horse Soul" 开发人员 S 录机,他说 "马儿灵魂" 的销售超过了公司的预期,而 Suckerprint 现在已经加入了 "我们世界级的工作室"。
马之魂 "(The Soul OF The Horse) 确实超出了每个人的预期。" 傻瓜 "开始了 PS4 时代的" 臭名昭著:二子 ",然后他们在内部做了一些研究和开发工作,于是美国西海岸的一家工作室开始制作一部关于中世纪日本的游戏。
我们当时有点怀疑。过去,一些日本开发商曾玩过这样的游戏,但他们坚持了下来,游戏把他们推到了我们世界级工作室的第一梯队。作为我们工作室这一代人有机增长的典范,这可能是我们最好的例子。
马之魂 " 卖出了 500 多万套,最近在 2020 TGA 奖上获得了 7 项提名。